直近、100戦ほどはオオモノの出現数などをログとして取得しており、そこからざっと出してみました。
結果は下記の通りで、
でんせつなら、1バイトあたり50超のオオモノを相手しはじめて500を超える頃には80超のオオモノを処理することになります。
納品ノルマが、
でんせつ40のWave1が22~3個ぐらいだったはず
でんせつ600のWave1で28個ぐらいがノルマ
納品ノルマが120%ほどの伸びに対して、
オオモノの増加量が、150%ほどなので、納品意識というよりもオオモノをどんどん処理するスピードが、でんせつの後半では求められそうです。
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