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2023年4月19日水曜日

サーモンランの特殊Wave(夜)の発生率を調べてみたら、意外なことが見えてきた。

こんにちは、いかさんどです! 今日も楽しくバイト(サーモンラン)しています!

今日は、特殊ウェーブ(夜)の発生率を調べてみたので分析したいと思います

結論

全ステージで特徴に差がないのかと思っていましたが、比較的傾向に差があることがわかりました。難易度に合わせて発生率を調整しているのかもしれません。

試行回数は各ステージで200~300回バイトしている状態です(全体で1000以上)。プレイスタイルにも左右されないと思いますので、完ぺきとはいいませんが、それなりの精度だと思います。

データ元はでんせつの40~200に偏っていますが、過去の検証で難易度での発生率には大きな差はなかったのでここでは無視をします。

データは、以下のとおり

特殊Wave発生率ドスコイ大量発生巨大タツマキラッシュグリル発進ドロシャケ噴出キンシャケ探し霧
全ステージ3.1%2.8%3.0%2.6%2.6%2.3%2.5%
ムニ・エール海洋発電所3.9%3.5%3.0%2.0%2.7%3.2%2.7%
シェケナダム3.5%2.3%3.3%2.1%2.5%1.7%3.1%
難破船ドン・ブラコ2.7%2.9%2.7%2.7%2.9%2.9%1.6%
アラマキ砦3.4%3.7%2.9%3.3%3.4%2.3%3.1%

ムニ・エール海洋発電所の傾向


外側に落ちなければ、内側の壁は全面塗ることができるため、非常に戦いやすいステージです。

データを見てみると、

クリア率が高いドスコイ大量発生や巨大竜巻の発生率が高いですね

特殊Wave発生率ドスコイ大量発生巨大タツマキラッシュグリル発進ドロシャケ噴出キンシャケ探し霧
全ステージ3.1%2.8%3.0%2.6%2.6%2.3%2.5%
ムニ・エール海洋発電所3.9%3.5%3.0%2.0%2.7%3.2%2.7%

また、一般的に立ち回りが難しく難易度が高めのグリルの発生率がなぜか低めになっています。

シェケナダムの傾向


海岸処理が比較的むずかしく(気づきにくい、デスしやすい)ため、難易度の高いステージです。こちらの傾向はどうでしょうか

特殊Wave発生率ドスコイ大量発生巨大タツマキラッシュグリル発進ドロシャケ噴出キンシャケ探し霧
全ステージ3.1%2.8%3.0%2.6%2.6%2.3%2.5%
シェケナダム3.5%2.3%3.3%2.1%2.5%1.7%3.1%

データを見てみると、

こちらはキンシャケ探しの発生率が異常に低くく、みんな大好きタツマキも発生率が低いのですね。

また、グリルに目を向けると発生率が低め。グリルと比較的組みやすいステージ攻勢なんですが、楽をさせてくれません。

ここまで書いて気になったのでグリルのステージ別勝率を見ると、ムニ・エール海洋発電所+シェケナダムは比較的高い実態がありました。
おそらく勝率と発生率をコントロールして、全体の難易度のバランス調整が入っている???
ここだけ切り取るとそのようにも見えますが、たぶん気のせいです。

特殊Wave勝率グリル発進
全ステージ69.9%
ムニ・エール海洋発電所82.4%
シェケナダム90.9%
難破船ドン・ブラコ50.0%
アラマキ砦71.4%


難破船ドンブラコの傾向


かごまわりの動きが限定されてしまう、海岸から戻り方が限定的など全体的に難易度が高いドンブラコですが、こちらはどうでしょうか

特殊Wave発生率ドスコイ大量発生巨大タツマキラッシュグリル発進ドロシャケ噴出キンシャケ探し霧
全ステージ3.1%2.8%3.0%2.6%2.6%2.3%2.5%
難破船ドン・ブラコ2.7%2.9%2.7%2.7%2.9%2.9%1.6%

データで見る限りは特徴のない発生率ですが、霧の発生率が低いです。


アラマキ砦の傾向


中央に高台があり、うまくつかえばクリア難易度は低めのステージです。

特殊Wave発生率ドスコイ大量発生巨大タツマキラッシュグリル発進ドロシャケ噴出キンシャケ探し霧
全ステージ3.1%2.8%3.0%2.6%2.6%2.3%2.5%
アラマキ砦3.4%3.7%2.9%3.3%3.4%2.3%3.1%

難易度が低い、巨大タツマキ、ドロシャケの発生率が高め。
ステージ構成事態の難易度が低めにもかかわらず、特殊Waveも全体的に難易度がやさしめです。


まとめ

イカ研究所の意図として、おそらくステージ難易度を意図的に変化させている感じですね。

やさしいステージ構成×やさしい特殊Wave発生率のアラマキ砦とムニ・エール
難しいステージ構成×難しい特殊Wave発生率のシェケナダムとドンブラコ

メリハリをつけることで、われわれの感情やモチベーションをコントロールしようとしているのかもしれません。

2023年4月8日土曜日

三大害悪オオモノのタワー、カタパッド、テッキュウの討伐率を分析してみた

 三大害悪のタワー、カタパッド、テッキュウ許さん!

絶対に倒すぞ!倒すのがクリアの近道と言われつつも、実際にはどのような討伐率かはみなさん知らないと思います。

個人的にスプラトゥーンのスマホデータを数百回分をログとして収集しているので、分析して可視化してみました。
※でんせつの200以下のデータがバイト回数的に5割ぐらい締めています

まずは、タワーから見てみましょう


討伐率は、驚異の91%!
出現したタワーの9割は倒されている計算です。
みんなのヘイトがたまりまくっていることがわかりますね!

つづいて、カタパッド


こちらの討伐率は、62.6%でした。
ヘイトはかなり高いはずなのですが、ボムを2つ入れないといけないという難易度から放置されがちのオオモノとなっています。

ちなみに、クリアだけに絞ると・・69%ほど


そして、テッキュウ


こちらは討伐率は76%ほどでした。
出現率がほかのオオモノと比べても半分ぐらいに加えて、
タワーやカタパッドとちがってポジションが低いので気づかれづらい
また、海岸限定で体力が高いのがあいまってこちらも低めでした。


集計しているデータはこちら

※ほぼ毎日数戦はやってるので、日々かわっていきますが、興味あれば参考にしてくださいませ


勝敗関係なし
全ステージムニ・エール海洋発電所シェケナダム難破船ドン・ブラコアラマキ砦
すべて82.3%83.3%79.7%81.2%86.3%
バクダン88.1%89.6%85.1%86.1%92.7%
カタパッド62.6%65.6%52.5%61.8%74.7%
テッパン90.1%89.6%89.2%90.7%93.5%
ヘビ93.7%93.3%93.0%94.1%95.6%
タワー91.0%93.8%87.8%88.2%92.4%
モグラ91.7%91.3%88.9%93.2%96.3%
コウモリ61.6%64.1%61.5%55.9%64.6%
ハシラ76.5%78.7%71.0%74.4%87.3%
ダイバー85.7%83.8%88.1%87.0%85.7%
テッキュウ76.2%80.5%68.0%73.3%83.8%
ナベブタ81.5%81.5%82.1%80.5%82.0%
金シャケ89.0%89.1%90.1%87.2%88.7%
グリル78.3%77.4%79.5%71.9%83.3%
ドロシャケ81.2%83.7%72.3%82.9%82.1%

クリア時のみ
全ステージムニ・エール海洋発電所シェケナダム難破船ドン・ブラコアラマキ砦
すべて87.5%88.6%85.2%86.1%89.9%
バクダン91.9%93.9%90.7%87.6%93.9%
カタパッド69.6%72.9%57.6%67.5%84.1%
テッパン95.0%96.1%92.5%94.8%96.1%
ヘビ95.2%94.1%93.4%98.3%97.6%
タワー96.2%99.0%94.1%91.1%97.1%
モグラ95.1%96.0%92.5%95.2%96.8%
コウモリ70.9%72.1%71.2%66.3%74.4%
ハシラ83.3%87.4%74.1%82.2%88.1%
ダイバー92.5%89.7%100.0%91.5%92.0%
テッキュウ84.6%86.8%82.6%81.0%86.7%
ナベブタ86.7%86.6%87.6%87.6%83.5%
金シャケ89.9%89.7%92.1%86.4%85.7%
グリル83.2%77.8%82.6%75.0%87.0%
ドロシャケ80.4%83.3%74.3%78.7%81.8%